загрузка
Отмена
Сохранить архив
МАТЕРИАЛЫ
×
ЭФФЕКТЫ
×
Экспериментальные функции. Используйте с осторожностью.
РЕНДЕРЕР
Pixel Ratio
2.0
Tone Mapping Exposure
1.2
Antialias
Shadow Map
Shadow Map Type
PCF Soft
PCF
Basic
Tone Mapping
ACES Filmic
Linear
Reinhard
Cineon
Custom
No Tone Mapping
Color Space
SRGB
Linear SRGB
Display P3
СВЕЧЕНИЕ (BLOOM)
Включить
Strength
0.35
Radius
0.35
Threshold
0.85
ГЛУБИНА РЕЗКОСТИ (DOF)
Включить
Focus
1.50
Aperture
0.0020
Max Blur
0.0080
ПЛЁНКА / ЗЕРНО
Включить
Noise Intensity
0.50
Scanlines Intensity
0.50
Scanlines Count
2048
ЦВЕТОКОРРЕКЦИЯ
Включить
Brightness
0.0000
Contrast
0.0000
Saturation
0.0000
АНТИАЛИАСИНГ
Render Scale (качество)
1.5
Увеличивает разрешение рендеринга для лучшего качества. Выше = лучше, но медленнее.
КАМЕРА
Near Plane
0.1
Far Plane
2000
ТУМАН
Fog Density
0.08
ПРИНТ OFFSET
Polygon Offset Factor
-0.2
Polygon Offset Units
0
Сбросить к умолчанию
Размер
1
Поворот
0
Металличность
0.15
Шероховатость
0.7
Текстура шерох.
1
Рельеф
2
ОСВЕЩЕНИЕ
Верхний свет
Расстояние
3.8
Интенсивность
2.2
Цвет света
HDRI окружение
Night
Отражение
0.3
Фон
Файл
Новый проект
Открыть
›
Проект
Модель
Сохранить
Настройки
Оптимизация ВКЛ
Если модель двигается с рывками – включите оптимизацию
Режим оптимизации
×
НАСТРОЙКИ
×
ОБЩИЕ
ОПТИМИЗАЦИЯ
ЭФФЕКТЫ
СВЕДЕНИЯ
ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ
Вращать курсором
Сцену
Модель
Упрощенный интерфейс
Показывает снизу справа кнопки которые регулируют угол модели. Ровно спереди/сбоку справа/спина/сбоку слева
Язык
Русский
English
Посмотреть обучение
Смотреть →
Вращение сцены
ЛКМ
+ движение
Перемещение сцены
ПКМ
+ движение
Сохранение проекта
Cmd
+
S
Шаг назад (в режиме принтов)
Cmd
+
Z
Шаг вперед (в режиме принтов)
Cmd
+
Shift
+
Z
Удаление принта
Delete
/
Backspace
Поворот модели (1-8 ракурсов)
1
2
3
4
5
6
7
8
Сброс вида модели
0
Оптимизация
Режим оптимизации
Качество экспорта фото/видео не меняется.
В этом режиме понижается разрешение рендера только в редакторе. Экспорт фото и видео сохраняется в полном качестве. Оптимизацию всегда можно включить в настройках
ОБУЧЕНИЕ
1
2
3
4
5
6
7
8
FOV
50
Старт
Финал
с
FOV
50
Авто
Авто
1:1
16:9
9:16
Авто
1:1
16:9
9:16
Экспорт
FPS: --
Canvas: --
Objects: --
Сведения
×
FPS
--
Полигонов
--
Объектов
--
Проект
—
Время
0:00:00
GPU
--
fabrica beta 0.1
1
7
5
3