загрузка
Отмена
Сохранить архив
МАТЕРИАЛЫ
×
ОТЛАДКА
×
Рендерер
Pixel Ratio
2.0
Tone Mapping Exposure
1.2
Postprocessing
Свечение (Bloom)
Bloom Strength
0.80
Bloom Radius
0.35
Bloom Threshold
0.85
Depth of Field (DOF)
DOF Focus
1.50
DOF Aperture
0.0020
DOF Max Blur
0.0080
Film / Grain
Film Noise
0.25
Scanlines
0.15
Scanlines Count
800
Color correction
Brightness
0.00
Contrast
0.00
Saturation
0.00
Antialias
Shadow Map
Shadow Map Type
PCF Soft
PCF
Basic
Tone Mapping
ACES Filmic
Linear
Reinhard
Cineon
Custom
No Tone Mapping
Color Space
SRGB
Linear SRGB
Display P3
Камера
Near Plane
0.1
Far Plane
2000
Туман
Fog Density
0.08
Принт Offset
Polygon Offset Factor
0
Polygon Offset Units
0
Сбросить к умолчанию
Размер
1
Поворот
0
Металличность
0.15
Шероховатость
0.7
Текстура шерох.
1
Рельеф
2
ОСВЕЩЕНИЕ
Расстояние
3.8
Интенсивность
2.2
HDRI окружение
Night
Отражение
0.3
Фон
Файл
Новый проект
Открыть
›
Проект
Модель
Сохранить
Язык
›
Русский
English
Оптимизация
Отладка
Сведения
Для более комфортной работы можно включить режим оптимизации
?
В этом режиме понижается разрешение рендера только в редакторе. Экспорт фото и видео сохраняется в полном качестве. Оптимизацию всегда можно включить в настройках
×
1
2
3
4
5
6
7
8
FOV
50
Старт
Финал
с
FOV
50
Авто
Авто
1:1
16:9
9:16
Авто
1:1
16:9
9:16
Экспорт
fabrica
FPS: --
Canvas: --
Objects: --
Сведения
×
FPS
--
Полигонов
--
Объектов
--
Проект
—
Время
0:00:00
GPU
--
fabrica beta 0.1